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ここは初心者の方々用のフレンドコード置き場です。 戦闘のルールは特に決めませんので部屋を建てた人に従ってください。 名前 フレンド コード 更新 記入例 0000-0000-0000 1/31
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ヒプマイARB初心者ガイド 当ページでは興味を持った人向け、初心者向けの情報をまとめる。 その他の『小ネタ・不具合まとめ』はこちら 目次 ヒプマイA.R.Bって何?(インストール前)対人要素について 音ゲーは難しくない? スタミナ・周回はある? イベント報酬について ガチャ・SSRの入手しやすさについて 課金要素について ゲームをやってみよう(インストール後)リセマラはしたほうがいい? とりあえず何をしたらいい? プレイヤー名は変えられる? ランキングを走る必要はある? ○○って何?用語が難しい SNSに動画やカードイラストをアップしたい! ○○のカードが欲しい/復刻はいつ? ヒプマイARBの攻略サイト、コミュニティはない? そのほかわからないことがあったら ヒプマイA.R.Bって何?(インストール前) 流れてくるノーツをタップして消す「リズムゲーム」「音楽ゲーム(音ゲー)」です。ストーリー要素はオリジナルもあり、音ゲーム+ノベルゲームの形式となっています。 対人要素について 1人用ゲームのため、プレイヤー同士のバトル・協力プレイ・ギルドはありません。 他のプレイヤーが関わる要素はキャラクターを借りることができる『フレンド機能』 及びイベントでのスコアを競いあう『ランキング要素』のみです。 ゲームの妨げになる要素はありません。 音ゲーは難しくない? 難易度は簡単からあり、難易度が高い曲もタップのアシストをしてくれるカードがイベントや低レアでも入手できるため手堅くカードの強化をすれば音ゲー初心者でも十分にクリアが可能です。 Cランク以上で1度クリアすればそれ以降はアイテムを消費して自動でプレイすることもできます。 + 音ゲー中級者~上級者向け ノーツ判定甘めノーツ5種。楽曲は分割フル収録で、ほぼ歌詞(リリック)に合わせたノーツが流れてくるのが特徴。 レーンは10レーンあるが、基本的に両端のレーンに流れてくることはないため親指でのプレイも可。 後ろで回転するターンテーブル以外のエフェクトはオフにすることができ、ノーツや速度も女性向けゲームにしてはかなり自由にカスタムできる。 フリックノーツは全方位にフリック可。曲によってはEXで1000ノーツを超える。 高難度曲あり。リリックが多い曲やリミックス曲は高難度になる傾向がある。他社の音楽ゲームと比較するとプロセカ、DEEMO、ボルテの高難度よりもやや優しく感じる程度。ノーツが多いため高難度PFCアシストスキルなしは至難の業。 他社ゲーと比較してもストレスを感じにくい。sideMのように木魚や変な譜面、イベントごとのスコアリセットもなく、ツイステのように押せばなんとかなるというわけでもない。プロセカ、SB69やバンドリ、ラブライブのような動く3Dや2Dがないため非常に動作が軽いのもおすすめできる点。 スタミナ・周回はある? ライズ(スタミナ)は1時間ごとに1回復で、最大で20まで回復します。ライズは20固定ですが消費量を自由に決められるため、あまり生活の邪魔にならないプレイングが可能です。また、スタミナ消費なしでの楽曲プレイも可能です。 イベント報酬・イベントランキング報酬・キャラクターランク育成のためであれば周回が必要ですが、それ以外での周回要素は控えめです。 イベント報酬について イベント報酬はイベント限定で入手でき、プロフィールに使用できる『ランキング称号』と 強化アイテム・進化アイテムが主になります。ランキング報酬でしか入手できないカードはありません。 ガチャ・SSRの入手しやすさについて ガチャは150回で天井・150回に達すると好きなカードを選んで交換可能です。また、周年イベントなどではミッション報酬としてSSRチケットの配布、ディビジョンごとのガチャ実装、キャラクターの誕生日にはそのキャラクター1人のみが排出されるガチャが実装されます。 現在SSRを入手する方法は Gコレクト(ガチャ)で当てる イベントで入手する SSR確定ガチャで当てる WEEKEND OFFERの抽選で当てる ミッション等で集まるアイテムで交換 があります。他社の乙女ゲーム・音楽ゲームと比較しても、上記の『推しを入手やすい環境』と『定期的にSSRチケットの配布がある』ため、SSRの入手はしやすい状況にあります。 しかし、キャラクターとSSRのバリエーションが非常に多いためすり抜けもあることから特定のキャラ・特定のカードをピンポイントで当てるのは難しいことには変わりはありません。 課金要素について ジェム(いわゆる石)をショップから購入することができます。 ジェムの使い道はGコレクト(ガチャ)、ライズ(スタミナ回復)、消費アイテム購入ができます。 「ガチャで欲しいキャラを当てたい」「ランキング上位を目指したい」といった場合に課金が必要になります。 定期的にアイテム・石を獲得できる月パスも数種類あるため、安定してSSRを引きたい場合は月パスの購入を検討するのも手です。 ゲームをやってみよう(インストール後) リセマラはしたほうがいい? 特に欲しいカードがない限り、リセマラをする必要はありません。現在は初心者用限定で好きなカードが出るまで引き直しし放題のガチャがあるため、好きなSSR1枚が出るまで引き直すことが可能です。 前述したSSRと交換できるアイテム入手や、キャラ育成(キャラクターランク)などの要素があり、長く続けたほうが有利なことが多いため早く始めたほうがどちらかといえば得です。 + インストールしてすぐ急いで引きたい場合は… ストーリーモードから1部のストーリーを選び、スキップするとある程度の石が手に入る。ただし2部からは楽曲クリアがストーリー解放条件となるため、効率は悪い。 とりあえず何をしたらいい? ストーリーをよく知らない、ガチャ用の石が欲しい場合はストーリーを読みましょう。ボリュームはそこそこありますので、余裕があるときに少しずつでOKです。 スタミナがあれば、音ゲーをやりながら初心者ミッションをクリアすればOKです。 楽曲は一部を除いてプレイでき、音ゲーをプレイすれば報酬に応じてイベントストーリーも自動で解放されます。 プレイヤー名は変えられる? いつでも変更できます。また、シナリオパートのストーリーでプレイヤーの分身となる『見習いDJ』も個別に名前を設定することが可能です。 ランキングを走る必要はある? ランキング称号が不要であれば必要ありません。上位になると課金・時間が必要になってきます。 ○○って何?用語が難しい アイテムの入手方法からデッキ編成まで、公式の『初心者用FAQ』『ゲームの遊び方』を見ればほとんど分かります。 SNSに動画やカードイラストをアップしたい! 公式より、私的使用(待ち受け画面にする・スクショを保存する など個人で楽しむもの)は可、SNS(Xやインスタなど)の投稿は可とされています。 コミュニティによっては「自分でカードを引いてイラストを見たい!」というプレイヤーのために、進化後のカードイラスト投稿や進化後カードを編成した画面のスクリーンショットの投稿は禁止、あるいは控える傾向にあります。 非営利かつ私的使用の範囲を除き、当ゲームの動画・楽曲・画像(スクリーンショット)等の転載はお控えください。 ただし、私的使用においてSNSへの投稿は、問題ございません。 画像の加工や、ネタばれ、本ゲームのイメージを損なうご利用はおやめください。 第三者の権利を侵害しないようご注意ください。 (よくあるお問い合わせ・SNSや動画サイトへ投稿をしてもいいですか より引用) ○○のカードが欲しい/復刻はいつ? ①イベント限定カード イベント時ピックアップ。それ以降はイベントから半年~かピックアップ開催時に短期間で引くことができるが、スケジュールは不明。 復刻される場合は、イベント時と同じSSRピックアップ→ディビジョンごとのガチャなどに追加されて引ける場合がある。 イベント限定かつ、属性が同じカードはサドンスクラッチの際にピックアップされて復刻されることがある。 イベント配布SSRカードは約半年~に『トレードチケット』交換へ追加される。 ②バースデーカード キャラクターのバースデー期間限定。 前年度のカードのガチャも別で同時開催される。 (例:2023年BDガチャ と 2022BD復刻ガチャの同時) ③ARB_周年記念カード 該当する_周年記念期間のみ。 2年経過したものはショップの『ファインゴールド交換』へ追加される。 ファインゴールドはイベント、イベント限定ガチャの回数報酬等でのみ手に入るため注意。 ④TDD等6ディビジョン以外 TDD、リーダーズのスケジュールは不明。ヒプステなど何かリアルイベントと重なると復刻される場合あり。 それ以外はサドンスクラッチ期間中に復刻される場合が多い。ディビジョンごとのガチャなどに入っている場合もあるので、ラインナップを確認すること。 中王区は毎月15日~月末までにピックアップされる。周年イベント等と重なる場合は開催されない場合がある可能性あり。復刻スケジュールは不明。 ⑤その他、特典に付属するカード 購入特典シリアル付属のカードは入手不可。 ヒプマイARBの攻略サイト、コミュニティはない? 攻略サイトやwikiは複数ありますが、ほとんどが更新を停止して廃墟化しています。 5ちゃんねるのスレッドは攻略の話題がないためしばしば落ちています。 そのため、質問はyahoo知恵袋やLINEオープンチャット、SNS等で聞いて解決するのが主流になっています。 + 理由として 最強の編成といったものがない。リーダースキルが非常に多岐に渡るため、最強の編成=プレイヤーが持っているカード次第となる。 よってリセマラや攻略の必要がなく、カードイラストの掲載も上記の理由によりできないためwikiやまとめサイトの需要がない。 一般的なゲームであればキャラや種族、火属性限定などリーダースキルは限られたものに発動することが多い。が、ARBに関してはキャラ指定、ディビジョン指定、属性指定だけでなく、別ディビジョンのキャラABCを編成してもOKなどあまりに多すぎる。 SSRを突破したものを編成し、カードの属性と楽曲を合わせ、フレンドのリーダースキルを合わせさえすればカードの強さを気にする必要がない。 音ゲーではあるものの音ゲーに集中する必要性がなく、推しを眺めることに特化したゲームといえる。 そのほかわからないことがあったら わからないことは『公式の初心者ガイド・Q&A』にほぼ全て載っているためまずはこちらを参照。 その他の『小ネタ・不具合まとめ』はこちら .
https://w.atwiki.jp/loversemu/pages/24.html
初心者さんへ NPCについて ジョンダ職員 位置セーブ フィールド転送 倉庫 G倉庫 銀行 オプション(カート・ペコペコなど) 転送魔術師 ダンジョンへの転送 転生転職クエストスキル管理員 転生(1m) 転職(転生後もここ) クエストスキル取得 今のところここまでですが随時追記します
https://w.atwiki.jp/alfheimmonsters/pages/118.html
ここでは初心者がつまづきがちな点についてまとめています。 (一部FAQと重複します) よくある質問今からゲームを始めて追いつけますか? ぼっちだけどこのゲームできる? 初心者がはまるポイントスキルを装備しよう 街から出よう ダンジョンを出て街に帰る 召喚した魔物をパーティに加える 魔物にも装備を忘れずに 困ったら自キャラクリック レベルアップ 戦闘速すぎてコマンド入力できない 戦闘画面 知っていると便利地図の見方 オート移動 オート戦闘 ちょっとした小技 修行で経験値獲得 ログアウトボーナス 慣れてきたら・・調合や武器強化をしてみよう さらに知っておくと便利 レギオン戦に参加してみよう 何かおかしいと思ったらエンカウント率高すぎです 敵が強すぎです 戦闘のテンポが悪く無いですか? このゲームもらえる経験値が少なくないですか? よく固まります 質問・コメントなどはこちら よくある質問 今からゲームを始めて追いつけますか? だいじょうぶです。 このゲームでは実装されている全てのクエストをこなすことでメイン職がその時点のカンスト近くにまで上がるよう調整されています。 このおかげで後発プレイヤーもメイン職だけは容易に追いつけるようになっています。 また、競争要素は皆無なため周りとの差をあまり気にする必要はありません。 ぼっちだけどこのゲームできる? このゲームはソロでも気軽に楽しめるMMORPGです。 メインクエストはソロで倒せる強さです。パーティー(レギオン)推奨のボスは[助っ人募集]で無言で簡単に集めることができます。 また、いわゆるガチ勢には野良募集とは別の募集手段が与えられているためMMOでありがちなトラブルは起こりにくい仕様です。 詳しくは ぼっちだけどこのゲームできる? 初心者がはまるポイント スキルを装備しよう 初期状態ではスキルが何もセットしてありません。 まずは自宅に行ってスキルをセットしましょう。 自キャラクリック → ステータス 画面下部のスキル・魔法枠にカーソルを合わせると覚えているスキルが表示されます。 クリックしてスキル枠に入れましょう。 スキルの入れ替え・装備の付け替えは自宅のみで行えます 街から出よう 「はじめてのクエスト」を受けたらイスピーナ丘/練習場に向かいましょう。 画面左上のミニマップをクリック → 「街を出る」ボタンをクリック で、フィールド選択画面に移動できます。 もしくは 自キャラをクリック→移動→街を出る でも移動することができます ダンジョンを出て街に帰る レッドゼリーを倒したら街に帰ります。 自キャラクリック→移動→ホームタグ→自宅へ/街へ 自宅に帰るとHP・MPが回復します。 召喚した魔物をパーティに加える レッドゼリーを召喚したらパーティーに加えましょう 画面下部のリストからドラッグ・アンド・ドロップでレッドゼリーを庭に出します。 魔物をクリック→「PT入替」をクリック→画面右のパーティの空き枠をクリック でパーティーに加える事ができます。 また、パーティーリストの矢印をクリックすることで前衛/後衛を変更できます。 魔物にも装備を忘れずに ほとんどの魔物は装備をすることができます。(レッドゼリーは装備不可) ワーグが手に入ったら牙を忘れず装備しましょう。 魔物も装備やスキルの入れ替えは自宅でしか行えません。 困ったら自キャラクリック 困ったらだいたい自キャラクリックで解決します 移動 街や自宅に移動できます。自宅に戻るとHP MP 回復します 魔法 フィールド上で回復魔法を使えます 持ち物 フィールド上でアイテムを使えます。また、バザー品の入れ替えなどができます。 呼び寄せ 魔物の餌、もしくは課金アイテム「呼び寄せの笛」を使い敵と強制的にエンカウントすることができます。 探索・釣り 探索/釣り ポイントに近づくと地面が光ります。近くに立って自キャラクリック→探索(釣り) (探索地点や釣り地点の真上に乗る必要はありません。) レベルアップ このゲームではレベルアップは手動で行います。 矢印マークをクリックしてレベルアップしましょう。 また、レベルアップ時に余った経験値は持ち越せません。 クエスト報酬を受けるときなど経験値があふれないように気をつけましょう。 また、スキルを覚えても自動でセットされません。 家に帰ってセットしましょう。 戦闘速すぎてコマンド入力できない デフォルトで通常攻撃になっています。 スキルを使用するメンバーを優先的にコマンド入力しましょう。 また、行動中に次のターンのコマンドが入力が始まっています。 自キャラの戦っている様子を何もせずに眺めていると次のターンで時間がなくなるので注意しましょう。 戦闘画面 素早さが高いと2回攻撃します。 敵のHPが半分以下になると赤く点滅し始め行動パターンが変わります。敵によっては強力な全体攻撃を放ってきます。 後半になるにつれ敵のHP管理が重要になってきます。 知っていると便利 地図の見方 画面左上のミニマップにおいて 白い四角がアイテム屋などのNPC、ピンク色がクエストを受領できるNPCです。 また、探索クエストを受けると該当箇所にオレンジ色の四角が表示されます。 オート移動 左上のミニマップから目的地をクリックすることでオート移動可能です。 また、連続クリックで直線方向にオート移動します。 オート戦闘 戦闘画面左上 Auto Target で敵の名前を選択すると、全員でその敵を通常攻撃します。 このゲームでは5キャラ分のコマンド入力をするのは困難です。 Auto Target を駆使して入力時間を短縮しましょう ちょっとした小技 初期状態だとアイテム保有数が20しかないので回復アイテムを大量に持ち歩くと枠が足りないせいでドロップアイテムが拾えないなんてことに。 そこで一時的にアイテムをバザーに出しておくと保有数+9アイテムを持ち歩けます。 誰かに買われても構わないものは常識の範囲額で出品し、どうしても買われたくないものは法外な価格にしておけばOKです。 必要になったり、自宅に戻ったときは出品を取り下げれば良いです。 修行で経験値獲得 パーティーに加えていない魔物は修行に出しましょう。 自宅で 魔物クリック → 修行 で大量の経験値が手にはいります。 修行は 魔物が Lv3以上でないと利用できません。 また、行動力を消費することで修行の残り時間を短縮できます。 自宅画面右下の修行リストをクリック→消費行動力を選ぶ 行動力1 につき2時間の短縮です。余った行動力を有効に使いましょう。 ログアウトボーナス 一定時間ログアウトしているとおやすみボーナスをもらえます。 (バトルでの経験値が1.5倍になる「少量の赤い薬」と経験値を入手する事ができる「経験値の実(小)」) 画面右下のギフトボックスをチェックしてみてください。 ゲームを終了する時はブラウザを閉じるのではなく、右上のログアウトボタンから出るようにしましょう。 慣れてきたら・・ 調合や武器強化をしてみよう 自宅で左側に並ぶアイコンから調合や武器強化ができます。 調合 釣りで手に入った魚を使ってアイテムを作成できます。 武器強化 鑑定で手に入ったアイテムを使って武器や防具を強化できます。 さらに知っておくと便利 救援要請って何? 乱入って? 戦闘終了後に出てくる数字と lot って何? 画面左にたまに出てくる助っ人急募って何? レギオン戦に参加してみよう ボスの討伐クエストではレギオンを組んで挑んでみましょう。 以下あたりが参考になるかもしれません。 レギオンって何? 助っ人急募って? 何かおかしいと思ったら エンカウント率高すぎです レベルが低いほどエンカウント率が高く、レベルが上がるほど下がっていくように設定されています。 エンカウント率が高いということはレベルが低すぎる可能性があります。各map に書かれている推奨レベルが基準です。 敵が強すぎです クエストは全部こなしていますか? 各フィールドに点在する!付きのNPC(map上ピンク色)からクエストを受注できます。大きな経験値が入る上、クエストを最後まで進めると重要なアイテムがもらえます。ぜひ、最後まで進めましょう。 戦闘のテンポが悪く無いですか? おそらく序盤だけです。 スキル戦闘が主体になると逆に短すぎと思うことになります。 このゲームもらえる経験値が少なくないですか? 戦闘で得られる経験値が少ないかわりにクエストで大量の経験値を得られます。 全てのクエストをこなしていくとちょうど適正レベルでボス戦に挑めるように調整されており、絶妙な難易度のボス戦が味わえるようになっています。 また、実装された全クエストをこなすことでメイン職がその時点のカンスト近くにまで上がるよう調整されており、後発プレイヤーもメイン職だけは容易に追いつけるようになっています。 効率的なレベル上げについては このゲームもらえる経験値が少なくないですか? 参照 よく固まります chrome, firefox などブラウザを変えてみてください。 また、右クリック→設定→ローカルストレージの容量を最大にしてみてください。 質問・コメントなどはこちら test -- 名無しさん (2013-10-09 22 33 54) 練習用レッドゼリーを倒してしまい、ボスのクエストが受けれません。どうしたらいいのでしょう? -- シンア (2014-01-26 21 16 35) イスピーナ丘のボス討伐のクエストがクリアできません。 -- 名無しさん (2014-04-15 19 31 51) 経験の実の使用がクリックできません。使用条件などがあるんですか? -- 名無しさん (2014-05-31 22 51 21) 経験の実は、リングコマンドステータス→画面上部に出るステータスメニューから強化アイテムタブ→経験値取得タブで選択使用できると思います。めんどくさい仕様ですね -- 名無しさん (2014-07-05 05 32 35) + -- あやめちゃん (2015-03-15 18 48 48) 棒のランクを1~2にするにわ -- あやめちゃん (2015-03-15 18 51 48) ゴブリン集落に関するクエストは受けられるのですが、肝心な集落の位置等が表示されません。表示の条件を教えてください -- 青霧SP (2015-06-20 10 00 49) イスピーナのほのうをまとう魔浪の居場所がわかんないんだけどだれか、教えてもらえませんか? -- シュリオン (2015-09-24 06 17 01) この会社のとこよのもんは経験値が大変美味しい簡単なクエありますがこちらはありますか? -- 名無しさん (2017-12-12 13 13 15) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/umigamejinnro/pages/124.html
初心者のためにここがどういうことをしていてどういうところなのか、というところから解説するためのページ。 ※筆者が私見を交えて記述しています。それだけに何らかの事実誤認や考え方次第では受け入れられないものもあるかもしれません。 そういう場合はご指摘ください。出来る限り対処します。 簡単な纏め~必要最低限のことだけを~ 本当に簡単な纏め。最低限護るといいんじゃないかなという事項が役職別に。 また、非推奨事項の列挙もあります。初心者の方は目を通しておくといいかも? 目次 第0章~まずここどこ?っていうか何やってるの?~ 簡単に言うと…人狼は村人と狼の戦う頭脳ゲーム。ウミガメってつまり元コミュニティのスレ名が由来しているだけ。 アイコンやRPは自由。東方知らなければ皆に聞くか東方Wikiを見れば大丈夫! 第1章~さぁやってみましょう、そうしましょう~ 簡単に言うと…ルール読む→過去ログ読む 観戦してみる→実戦! OPで初心者であるとは自分から言わない方が良いよ。 経験者には色々聞こう!ゲーム中大事なのはCOの扱いと遺言を忘れないこと! 第2章~やっちゃいけないこと~ 簡単に言うと…初心者・村人COや村人騙りとか希望役職の公開は非推奨。メタの乱用とかもめっ。 基本的に相手が居るゲームであることを考え、常識的に行動すれば問題ないはず。 第3章~基本的な用語について~ ※Wikiコンテンツ内の用語辞典に飛びます。人狼用語を一通り見ておくと良いと思います。 ~意見とか色々用~ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/jinroutouhourp/pages/78.html
結論から書くと占い師と狐を処理すれば勝てます。実に簡単な話です。 狐がいない配役では狐の事は気にしないでOKです。 占い師と狐をどうするのかについては二つの手段しかありません。 ①占い師を「噛む」 占い師を噛んで殺す、グレー勝負のパターンです。初心者狼の為にその①で採用されていたパターンです。 「噛み」によって占い候補一人を早期退場させ、○貰いを含めたグレー勝負で闘うパターンです。 この戦術を採用する時は最もグレー勝負に強そうな潜伏狼がLWを担当し、騙り狼は途中退場が確定の為 それなりの騙りさえ出来れば問題はありません。初心者狼がいればここに出される事が多いです。 ある程度の実力がある場合は初日に全力で護衛を取りに行き、速やかに占い候補を噛みます。 別に真が噛めていなくても、対抗候補が噛まれた時点で残った占いの信用は激減しますので②のケースの 占い師を「吊る」ケースと絡める一手として打つ事もあります。誰か一人噛めていれば全く問題ありません。 占いを噛んだ時に真が噛めていて、遺言銃殺が出るのが最高のケースですがなかなかそう上手くはいきませんので 狐の処理に関しては潜伏狼が縄で吊り上げるのが基本になります。 ②占い師を「吊る」 占い師を吊って殺す、信用勝負のパターンです。狼の勝負の王道でもあります。 騙り狼が信用勝負を仕掛け、信用勝ちして占いを吊り殺して、最終的に●を打った人物を吊り上げの勝利となります。 騙りに自信がある狼がLW役を務め、潜伏狼は騙り狼を真認定させるべく村の議論誘導を図ったり、身内切りをされて 騙りの信用を上げるべく立ち回ります。基本的には仲間の狼を囲って勝負する形になります。 メリットとしては占い師を噛まない方針で動く為、狐の勝率を大幅に下げる事が出来ます。その反面囲ってしまった場合は ダイナミック破綻もありえますので、狐は絶対に囲ってはいけません。仮に真認定されても処分ができなくなります。 呪殺に関しては狼は噛み合わせで○を打てますので、狂人よりも楽です。もっとも噛み先によってはやはり破綻しますが。 ③複合手 噛み+吊りの複合手です。占いの内訳が真狂の時や、これに関しては様々なパターンが考えられます。 例えば初日に真狂区別付いた場合、あえて狂の方から噛んでみる手などあります。 占い候補が即噛まれしている時点で、村目線は真噛まれも考慮しなければなりませんのでどこかで吊らなければなりません。 しかし、狼にとっては真占いに○をうち続けさせれば、狐の生存領域を削っていく事ができます。もっとも確定銃殺を 出されてしまうと一気に形勢が逆転するので、リスキーな手ではあります。 また、占いに護衛が入ってそうな場合、初手霊抜きや共有噛み等で信用勝負を臭わせ、護衛を外してから真を抜くといった 噛み筋もあります。この際は噛まれ真が濃くなりますので、残りグレー数に注意しなければなりません。 逆に言えば、想定最終日の残りグレーが足りそうな時点であれば、信用勝負を放棄してこちらに移る事も可能になります。 基本は占い師を「噛む」か「吊る」です。狼の作戦や噛み先などはこれを念頭において立てなければなりません。 ただ漫然と「あそこ強そうだから噛もう」でグレーを噛んでしまっているうちは勝てません。 まず最初に「どうやって占いを処分するか」の大方針を決めて動いていきましょう。
https://w.atwiki.jp/gekitotutaikai/pages/15.html
ここは、初心者用の大会をし合うページです。 条件 このゲームの難しいステージ8をクリアしていない人 それにあった人は初心者用大会ページを開いていいです。
https://w.atwiki.jp/taiyonohune/pages/40.html
初心者調教方法 ※これか必ずしも良いとは限りません>< 入厩~出走、次走までの基礎的な流れを記述し、最後に可変要素を 列記します。調教方法に決まりはありません。「お任せ」以外なら なんでもありです。ここでは便宜上、調子線が上下に移動することを 山と表現します。[調子×- 調子☆- 調子×で1山です] <3回目の山頂での出走を目指します。> ①1山目(上り:麓から山頂) 入厩時は疲労を抑えつつ早く体重を落とすことがポイントです。 最初の頃は、1日に芝一杯・ダート一杯を各1回の計2回行い、 終わったら、蜂蜜を与えるようにします。 ・体重が中心線を大きく離れると調教効果がないと聞いています。 ②1山目(下り:山頂から麓) 下り始めても調子線が中央線を切るまでは芝一杯・ダート一杯を 続けます。中央線より下になった時点でゲート練習に切り替えます。 ゲートを1日2回実施します。調子線はドン底となります。 ・調子が悪いと調教効果が薄いと聞いています。 ・疲労線が中心線を越すと馬が怪我をして3か月放牧となります。 ・ケートを続けるとロケットスタートを覚えます。 ③2山目(上り:麓から山頂) ゲート練習を続けると調子線は上昇を始めます。中心線近くまでは ゲートを続け、超えた段階で芝一杯・ダート一杯に戻します。 ・ゲート調教は軽いので体重、疲労は回復しているはずです。 ・除外対策を実施しておいてください。 (参考:発走優先順位について) ・メールの愛馬情報に合わせた調教を取り入れるのも手です。 初勝利への道で各施設での調教効果を調べてください。 ④2山目(下り:山頂から麓) 1山目の下りと同様となります。 ・山頂で適正を調べてください。(参考:初期馬について) ・ロケットを覚えていればゲートは外せます。 (ロケットはAコメントです、S、SSを目指す手もあります。) ・調子は調教が強いほど変化します、併せを行って、一気に落とす 手もあります。 (併せは賭けですが・・・疲労も大きいし・・・ ⑤3山目(上り:麓から山頂) 出走レースを定めて調教の強弱で調子を調整しながら進めます。 早めに山頂にいって軽い調教で疲労を下げるのが望ましい形です。 ・除外されないことを確認してください。 ・フリレにてタイム計測し、相手馬を探ってください。^^ ⑥3山目(出走後) 「放牧に出す」「1日調教を休んで入厩のままとする」のどちら かになります。放牧については好みです。千夏さんが放牧に出 せというまで出さない選択もあります。また、レース翌日に強 い調教をやって即放牧という選択もあります。 調子は調教の有無、強弱によって変化しますから調教の調整で 3レースほど調子を維持することが可能です。 ・未勝利と500万は、凄く違います。調教をはさんで一皮 むいたほうが無難です。 (とりあえず、500万に出走させるでしょうけど^^) ・2走目以降はこれまでのことの繰り返しです、山を越える毎 に馬は強くなっていきます。 <超早熟馬> 超早熟系は調教のスピードが命 SP(スピード)中心に鍛えましょう 超早熟馬は2山目で出走させることができます。 2山目を目指すなら3山目作業を2山目で行ってください。 ・3月初旬に入厩する馬は超早熟だと見ていいでしょう。 ・フリレで基準タイムより2秒近く早ければ勝ち負けです。 ・初期馬の場合は基準タイムを超えていれば勝ち負けのようです。 (レースでは初期馬はフリレより早く、他馬は遅く走ります。) 晩成馬等は3山では出走できません。2山目を繰り返すか 放牧にだしてペット効果に期待することになります。 ・メールで「やんちゃ」と言われた馬です。 ・調教しても効果は低いようです「じょじょ」に 変わるのを待ちましょう。 <併せ馬> 一般調教でも稀にアビがつきますが、アビを付けたいなら併せ馬は必須だと思います 併せ馬は限界突破&アビ取得が主眼の調教です。 初心者は能力を限界まで伸ばすことはできません。 (初期馬の黄色部分が小さいでしょ^^) 突破が発生するのは確率の問題でありミスると疲労のみ たまることになります。 「実力をそがれる、成長のピークが早くなる」と 考えている人もいます。 本文中では「併せも・・」と書いていますが、初心者には 不要でしょ というのが本音です。 ・父馬や母馬が同じ場合、突破確率は上がります。 ・うまくいくと「勝負根性がつきそうですね」 「スピードが一皮むけました」などのコメントがでます。 たいがいは「この子も疲れているようで・・・」です。^^ ・1点、気になるのは併せた相手馬にも効果があるという話を きいた事です。だとしたら何頭か犠牲にして1頭を鍛え上げる ことが可能です。 (誰か実験してーーで、教えて^^)
https://w.atwiki.jp/kemumaki/pages/154.html
初心者応援イベント開催!! イベント期間2/22(水)0時~2/29(水)24時迄! 煙巻を始めたばかりの初心者さんは特に必見! 皆さんを応援するお得なイベントがスタート! 一気に進めて立派な忍者を育てよう! ~イベント詳細~ ◆任務達成率が2倍! 任務の「依頼1(優しい農民)~依頼5(まじめな侍)」の任務を実行すると、達成度がいつもの2倍になるよ! ◆任務実行で普段入手できないアイテムGET! 任務の「依頼1(優しい農民)~依頼8(カリスマ武将)」の任務を実行すると、普段任務では手に入らないアイテムが入手できるよ! ※任務で入手した各種アイテムは倉庫等から確認してね!
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【武器アイテム:杖】初心者のロッド AP+0 M・AP+0 破壊力2 耐久値∞ 殴ることも魔法発動もできる武器だが、その威力は微々たるものである。 ロッドの扱い方に慣れるための装備。